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十个工业设计师常用的3D建模软件

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很多人都会好奇,电脑是怎么将手绘的2D图形变成3D的实际物品的?究竟是什么神奇魔法能够瞬间将我们的想法变成现实的呢?

今天来和大家介绍下工业设计师经常会用到的10个3D建模软件。

1.Solidworks

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Solidworks是工业设计师经常会用到的一款建模软件。SolidWorks是一款在Mircosoft Windows上才能运行的建模计算机辅助设计和计算机辅助工程的计算机程序,由DassaultSystemes开发和发布。

这是一款很常见的很普遍的工业设计建模软件,如果你以后有机会在国外找工作的话你就会发现很多工作描述里都会提及你是否会使用该软件。甚至一些大学会专门开设相关课程。

优点:上手快,操作简单,能够应对复杂的模型3d网格p图软件,普遍应用于工业设计领域。

缺点:只支持微软的系统,所以IOS的小伙伴可能要费些事。

2.Rhino

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Rhino是可应用于Mircosoft Windows和IOS的商业3D计算机图形和计算机辅助设计应用软件。Rhino的应用也是十分广泛的:产品设计,珠宝设计,建筑设计,船舶设计,甚至多媒体和平面设计。

由于本人多数时间用的都是rhino,所以在这里可以详细地和大家分享下心得。

我是在大学本科的时候接触的rhino,那个时候学校有专门的必修课,但后来来到美国后发现其实我上面讲到的Solidworks其实用起来会比rhino效率更高,

这里就要分情况说明下,我个人指的效率高是针对学生时期的建模作品,如果以后工作了甚至需要更为专业的建模,那二者是不相上下的。

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Rhino主要是参数化建模,所以当你要建模之前就像在解答一个数学题一样,一步一步地来,

但凡有一点小小的隙缝或是没衔接上,可能整个模型都要推倒重来。

这也是让很多人头疼的地方,因为如果你存在这些小问题的话,渲染还好ps下就看不出来了,

但是如果要进工厂或是3D打印,这将给你带来很大的麻烦。

所以在我看来Solidworks还是比Rhino更亲民些啦~

优点:Mac 和微软都兼容,参数化模型严谨,应用领域广。

缺点:操作上有些难度,要仔细认真。

3.SketchUp

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SketchUp是一款用于绘图应用程序3D建模软件,主要应用于建筑,室内,产品设计,机械工程,电影和游戏设计。

它分为三个版本:一个是免费的SketchUp,SketchUp Make 版本和付费的SketchUp Pro。

SketchUp软體需要用户渲染表面3d网格p图软件,而且还支持第三方插件程序。

此外,他还有一个名叫Warehouse 的在线开源库,下载你需要的各种材质及模型。SketchUp在工业系的学生时期听说用的人较少,但通过对于它的了解后感觉还是一款挺不错的建模软件。

优点:有免费版本,资源丰富,上手简单,适配Windows和Mac

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缺点:在工业设计中并不是很普遍

4.AutoCAD

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AutoCAD算得上是3D建模软件里的老前辈了,1982年就作为桌面应用程序而广泛使用,其适用于:建筑设计,工业设计,工程,平面设计。

这个软件我记得小的时候母亲曾经用这个软件关联一些数控机床来进行金属加工,所以一看就是一个专业的参数化极强的软件。

系统的设计过于老套,不像现在的软件那么清晰明朗,但还是会在一些公司的招聘简章上看到其身影。

优点:专业,应用广泛,适配Windows和Mac

缺点:上手难,缺乏设计

5.ZBrush

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在ZBrush的介绍里面有这样一句话:“ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!

它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。